一拳超人正义执行控制包含了哪些效果?控制类型分享
在一拳超人正义执行中,控制在战斗中的作用可谓至关重要,尤其是在PVP战斗中,更是必不可少的属性。不过游戏内的控制类型众多,不同的控制有着不同的效果,那么游戏内的控制都包含哪些类型呢?一起来看看吧!
目前来说,游戏内常见的控制共包含四种类型,分别为击飞、封技、眩晕和嘲讽。其中,击飞与击退的效果相同,都能够推迟敌人的行动条,使其的行动时间大大延后。对于该控制类型的角色,最常见的便是钉锤头和银色獠牙。
其次是封技,其能够封住对方的技能,使其无法释放,对于依赖技能进行输出的角色有着极佳的效果。该控制效果最典型的角色便是青焰,其被动有概率对敌人造成封技状态,并且在释放绝技后造成封技的概率会更高,实战表现出色。
至于眩晕,则能够让敌人在本回合内无法行动,而若己方打眩晕的角色始终在对方主输出前行动,是有可能造成对方一直无法输出的。而该控制最常见的角色是金属球棒,其绝技能够造成多段技能,而每段技能均有几率打出眩晕,十分强力。
最后则是嘲讽了,该控制能够让敌人的输出全部吸引至自己身上,以限制对方的火力输出,保护其他队友。其中最值得推荐的是背心黑洞,他也是前期不可缺少的角色之一。
以上便是有关游戏内控制效果的全部介绍了,可以看出不同的控制在战斗中的作用各不相同,只有合理进行搭配,才能获得最大收益,大家可一定要重视起来哦!
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